알까기 게임
개요
개발 해상도 1200 x 1920
- 뒤로 가기 버튼이 안드로이드처럼 오른쪽 하단에 있습니다. 창 크기 조절하셔서 눌러주세요~
Scene 3가지
- Main
- Baduk
- Level
- Scene은 하나, 플레이어의 현재 Level에 따라 다른 게임 화면 보여준다.
- 5단계에서는 레벨 초기화가 가능합니다. 6레벨이 없어서 어쩔 수 없이 만들었습니다.
나름의 최적화
- 클릭하거나 interact 대상 아닌 UI 오브젝트는 Raycast target 전부 꺼주었다.
- 변경 자주 일어나는 UI는 Sub canvas를 만들어 관리하였다.
- Update의 사용을 최소화하고 특정 조건이 충족되면 설계한 로직이 굴러가게끔 하였다.
기능
- 흰돌, 검은돌 생성
- 게임 다시하기
- 오브젝트 풀링
- 돌 이동
- 돌 이동 관련 시각 효과
- 턴 전환